乒乓的設計思考學 乒乓的設計思考學 Ping-Pong Design Thinking. 青春設計節國際展:青春乒乓社-策展設計 在AI科技爆發的時代,任何事物都可能被取代,唯有⼈靈活的思考和觀點無法被取代。此展以桌球展開的創意打法來認識設計思考。邀請了致⼒於設計思考與創新思維的⽇本設計師太⼑川英輔、⾼⽥唯,與四位旅⽇台灣設計師,透過國際設計觀點,以「乒乓」建構出不同的思考模式,讓民眾透過有趣的乒乓玩法體驗設計思考的不同面向,以及乒乓對打的劇情動漫讓民眾以輕鬆的方式學習設計觀點,打開思考的更多可能性。 主辦單位:⾼雄市政府⽂化局、駁⼆藝術特區 / 策展單位:選選研 / 設計指導:林唯哲 / 藝術指導:鄭柔毓、林唯哲 / 展覽企劃:徐振傑、林唯哲 / 展示設計:徐振傑、林唯哲 / 視覺設計:鄭柔毓、林思廷 / 動畫設計:徐振傑 / 漫畫:金鼠 / 音樂:陳佳葦、曾維梃 / 展場工程:文弘文化 / 參展⽇本設計師:太⼑川英輔、⾼⽥唯 / 參展旅日設計師:蔡奕屏、江致霖、李昀蓁(東京建築女⼦)、王怡琴 Date 2025-01-15 Category: Exhibition Share fb pin